요즘 폼 좋은 슈퍼딜러 타이커스 미세팁 - 타이커스의 인생은 1렙 때 결정된다.

히오스 아카라이브에 작성한 타이커스 팁입니다. 안녕하세요. 방송인은 아니고 히오스 할 때 치지직 송출 틀어놓고 게임하는 히오크라테스입니다. (-클린- 방송 지향입니다) 브론즈인이라 윗분들에게 멍소리일 수 있다는 점 양지하셔서 부담없이 읽어주시면 좋겠습니다. (제목은 좀 어그로입니다) 타이커스 특성은 막타, 라클 등 다양한 목적으로 1, 7렙 특성이 수류탄 사거리/데미지 증가가 국룰로 자리잡은 것 같습니다. 그런데 타이커스는 1렙특이 추후 게임 진행에 결정적인 영향을 미치는 경우가 있는 것 같아서 글을 써봅니다. 다른 게임도 그렇지만, 개인의 성장 요소가 적은 히오스는 게임이 결국 각 캐릭터의 깡스탯과 조합으로 게임의 향방이 처음부터 어느 정도 결정되어 있는 경우가 많은 것 같습니다 (개인 실력차 제외) 타이커스는 보통 메인딜로 뽑으니 한타시 팀 데미지 점유율이 높아, 타이커스가 딜각이 잘 안 나오거나 먼저 죽으면 한타 때 데미지 손해가 크고 한타가 안되면 결국 스노우볼이 굴러가 게임에서 패배하게 됩니다. 그런데 타이커스가 자신의 인생을 내다보고 1렙 특을 잘 찍으면! 이 미래를 어느 정도 바꿀 수 있는 것 같아서 각 특성을 가야하는 어찌보면 당연한 3가지 경우를 제시합니다. 1) 상대가 다 팔이 길어서 건드리지도 못할 것 같으면 사거리 증가특을 간다. 상대 딜러가 해머 등 사거리가 긴 영웅들인데 앞라인까지 단단하면, 팔이 짧은 타이커스는 함께 들어가주는 든든한 아군이 없으면 딜각을 잡으러 들어가기 어렵습니다. 팔이 짧아서 무력하게 지는 경우가 제일 안타까운 상황 중 하나인데, 여기서 사거리 증가특을 가면 적어도 하나도 못 때리고 무력하게 지는 상황은 어느 정도 방지가 된다는 점, 패배의 미래가 정해져 버리는 것이 아니라 실낱같은 희망이 하나라도 생긴다는 점에서  견적을 딱 때려보고 '아 이거 멀리서 맞기만 하고 나는 하나도 못 때리겠구나 싶을 때는' 사거리 증가특을 추천합니다. 2) 나를 물러 들어올 캐릭들이 많은데 우리 앞라인이 부실하면 E(이...

용둥에서 필수로 고려되어야 하는 점 (캠프 괜찮은 영웅을 꼭 포함시키기)

용둥은 탑1, 봇4로 나뉘어 싸움이 벌어지는데, 봇에서는 탑으로 합류하고 싶은 유혹을 느끼고 탑에서는 봇으로 합류하고 싶은 유혹을 느낍니다. 봇은 웬만하면 사람이 있으니 꽁으로 주는 경우가 별로 없는데 탑의 경우는 상대가 캠프가 좋고 우리는 캠프가 느린 경우, 상대만 탑 투사를 먹고 우리 탑이 봇으로 합류를 몇번 하게 되면 탑요새를 공짜로 주게 되는 경우가 생깁니다. 오늘 용둥에서 누더기           vs       바리안     알라               vs          케리건 타이커스     vs         폴타     겐지            vs         가즈로 데커드        vs         아나 위 조합으로 게임을 했는데, 저희 쪽은 캠이 느리다 보니 (심지어 라클도 느림) 초반 용 2번을 저희가 탔음에도 불구하고 탑 요새와 봇 요새 1/2 피를 공짜로 주고 패배하게 되었습니다. 다른 맵도 그렇겠지만 용둥 은 특히, 캠프가 되는 영웅 을 꼭 포함해서 조합을 짜도록 합시다... - 즐거운 히크 배(拜)